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MonsterLifeJam – Sanctuary Of Oblivion

Me juntei com o Yuri e o Vicente aqui em casa pra participar da NESJam. Porém, no meio do caminho desistimos de nos ater as limitações impostas, e num delírio causado pela junk food presente, decidimos estabelecer uma jam chamada MonsterLifeJam, onde a regra principal é desenvolver movido a comidas gorduras e prejudiciais a saúde.

E o resultado? Minha resistência baixou e eu peguei um belo resfriado que durou alguns dias, isso porque eu fui o que menos comeu besteiras. Também fizemos um pequeno jogo, tá aqui.

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Dessa vez experimentamos trabalhar na Engine Stencyl, que é bem indicada para pequenos projetos 2D, ainda mais para desenvolver pequenos protótipos. Por causa da inexperiência, acabamos levando muito tempo para fazer coisas triviais, sendo que ainda houveram alguns problemas que nem conseguimos resolver, fazendo com que o jogo ficasse mais simples ainda. No mais, minha impressão sobre a engine, no momento, é que ela ainda tem potencial para permitir a criação de projetos ainda mais rapidamente, tendo que melhorar em alguns aspectos (destaco a parte de áudio, que acabou dando muitas broncas desnecessárias).